[1]
“Videojuegos como simulaciones inmersivas. El caso‘Atrapados’, Narrativa transmedia e investigación de la inteligencia colectiva”, Papeles, vol. 6, nº 12-13, p. 47–62, jun. 2015, Acesso em: out. 31, 2026. Disponível em: https://revistas.uan.edu.co/index.php/papeles/article/view/309